nineMinecraft is a joke site.
nineMinecraft is in no way affiliated with Modrinth or 9minecraft. (And frankly, who wants to be affiliated with the latter?)
ZApocalypse

ZApocalypse

Mod

ZApocalypse is a Fabric mod for 1.21.1 that turns every night into a zombie wave, with elite variants, blood nights, and a Zombie Lord boss. As the apocalypse escalates, zombies evolve unique abilities while other hostile mobs retreat deep below Y=25.

Server Game Mechanics Mobs

37 downloads
1 follower

ZApocalypse (Fabric 1.21.1)

RU

Мир пал. Зомби захватили поверхность, эволюционируют и становятся все опаснее. Остальные враждебные мобы скрываются глубоко в пещерах, пытаясь выжить. Каждая ночь - новая атака, каждая волна - шаг к их доминированию.

Особенности

  • Волны каждую ночь: маленькие и большие (каждые 3 ночи), каждая 3-я большая волна - кровавая.
  • После 9-й волны начинается ярость: зомби получают уникальные способности.
  • Босс Zombie Lord на кровавых ночах с призывами и TNT-бомбардировкой.
  • Новые виды зомби: Speedy, Titan, Summoner, Poison, Pest (дневной), Builder, Leech.
  • Дневные "вредины" появляются после 3-й волны и преследуют игроков на поверхности.
  • Остальные враждебные мобы спавнятся только ниже Y=25.
  • Настраиваемое количество дней затишья перед первой волной.

Команды

  • /zapocalypse setnight <N> или /znight setnight <N> - выставить нужную ночь.
  • /zapocalypse setcalm <days> или /znight setcalm <days> - задать количество дней затишья.

EN

The world has fallen. Zombies have taken the surface, evolving into deadlier forms. Other hostile mobs hide deep in caves just to survive. Every night is a new assault, every wave pushes them closer to domination.

Features

  • Waves every night: small and big (every 3 nights), each 3rd big wave is a blood night.
  • After wave 9, rage begins: zombies gain unique abilities instead of simple stat buffs.
  • Zombie Lord boss on blood nights with summons and TNT bombardment.
  • New zombie types: Speedy, Titan, Summoner, Poison, Pest (daytime), Builder, Leech.
  • Daytime "pests" appear after wave 3 and harass players on the surface.
  • Other hostile mobs can only spawn below Y=25.
  • Configurable number of calm days before the first wave.

Commands

  • /zapocalypse setnight <N> or /znight setnight <N> - set a specific night.
  • /zapocalypse setcalm <days> or /znight setcalm <days> - set calm days before waves.

External resources


Project members

Swin

Member


Technical information

License
MIT
Client side
unsupported
Server side
required
Project ID