ZApocalypse (Fabric 1.21.1)
RU
Мир пал. Зомби захватили поверхность, эволюционируют и становятся все опаснее. Остальные враждебные мобы скрываются глубоко в пещерах, пытаясь выжить. Каждая ночь - новая атака, каждая волна - шаг к их доминированию.
Особенности
- Волны каждую ночь: маленькие и большие (каждые 3 ночи), каждая 3-я большая волна - кровавая.
- После 9-й волны начинается ярость: зомби получают уникальные способности.
- Босс Zombie Lord на кровавых ночах с призывами и TNT-бомбардировкой.
- Новые виды зомби: Speedy, Titan, Summoner, Poison, Pest (дневной), Builder, Leech.
- Дневные "вредины" появляются после 3-й волны и преследуют игроков на поверхности.
- Остальные враждебные мобы спавнятся только ниже Y=25.
- Настраиваемое количество дней затишья перед первой волной.
Команды
/zapocalypse setnight <N>или/znight setnight <N>- выставить нужную ночь./zapocalypse setcalm <days>или/znight setcalm <days>- задать количество дней затишья.
EN
The world has fallen. Zombies have taken the surface, evolving into deadlier forms. Other hostile mobs hide deep in caves just to survive. Every night is a new assault, every wave pushes them closer to domination.
Features
- Waves every night: small and big (every 3 nights), each 3rd big wave is a blood night.
- After wave 9, rage begins: zombies gain unique abilities instead of simple stat buffs.
- Zombie Lord boss on blood nights with summons and TNT bombardment.
- New zombie types: Speedy, Titan, Summoner, Poison, Pest (daytime), Builder, Leech.
- Daytime "pests" appear after wave 3 and harass players on the surface.
- Other hostile mobs can only spawn below Y=25.
- Configurable number of calm days before the first wave.
Commands
/zapocalypse setnight <N>or/znight setnight <N>- set a specific night./zapocalypse setcalm <days>or/znight setcalm <days>- set calm days before waves.
External resources
Project members

Swin
Member
Technical information
License
MIT
Client side
unsupported
Server side
required
Project ID
