EN
➕ Additions
- Added the "Pose to limbs" function for selected pose keyframes.
- Added the "Axis Thickness" parameter to settings.
- Added buttons to the Form editor for more convenient management.
- Added shortcut support in the Form editor.
- Added a "Apply to Player" button in the Player Configurator to apply settings to the actual player in the world.
- Added the "Orbital Camera movement only in flight" parameter, which restricts world movement in "Orbital" camera mode to flight mode only to avoid shortcut conflicts.
- Added the "Local Transformation by default" parameter, which enables local transformation by default during transformations.
- Added the "Limb Tracks" parameter to form settings, allowing individual bone tracks to be disabled.
- Added the
Ctrl + Shift + Ashortcut to select all keyframes/clips on the selected track. - Added the ability to move selected keyframes/clips using
Alt + Mouse Wheel. - Added a parameter for automatic clip name display; for audio clips, the name of the selected audio is displayed.
- Added the ability to change clip height using
Alt + Mouse Wheel(same as with keyframes). - Added the "Record Value" function, which enables recording for numerical values in numerical keyframes.
- Added a curve for sky chroma color.
- Added folder support in the presets panel.
- Added new icons for
pitchandheadYawtracks. - Added the "Single audio track in preview" parameter, which forces audio tracks in the preview to render as a single track.
- Added the ability to select multiple bones simultaneously in a pose keyframe.
- Added
[and]keys to change the brush size in the Texture Editor. - Added a category system for replays.
- Added the ability to change audio volume within an audio clip.
- The
Ctrl + Ashortcut now works for clips as well! - Added the ability to change the value of numerical tracks using the
Gkey. - Added the "Player follows camera" parameter, which makes the player in the world follow the camera movements in the editor.
- Added a new item to movie details: creation date & time.
- Added
Ctrl + Shift + <andCtrl + Shift + >shortcuts to select keyframes on one side of the selected track. - Added image functionality for "Subtitle" clips.
🔄 Changes
- Bone order in lists now follows the model hierarchy.
- When pressing
I, keyframes are now created depending on the selected keyframe category. If it is the Pose category, keyframes are created for every bone track. - The Form editor now displays the model name instead of the model type.
- The "Orbital" camera now stores its last position for each replay, speeding up the workflow.
- Buttons for switching keyframe categories are now positioned horizontally.
- Updated the Color Picker panel.
- The timeline now stays in the same position when switching between editors.
- Improved interaction with coordinate trackpads: added the ability to copy and paste all three values at once, as well as the ability to paste block coordinates from the player's line of sight.
- Bone tracks are now displayed as a tab for the pose track; bone tracks also now have hierarchical offsets.
- In player movement mode, the active keyframe tab automatically switches to the Player tab.
- Pressing
F6while recording is already in progress will now stop the recording. - Transformation movement trackpads now show real numbers when local transformation is enabled.
- Updated the "Auto Preview Size" function; preview size in parameters can now be set to three options: Default (export resolution), Custom, or Automatic.
- Updated the Block/Item Picker panel with much more convenient functionality.
- The film timer in film details now shows the time excluding AFK.
- If a body part in a form is a child, the "Limb Tracks" parameter is disabled by default.
🛠 Fixes
- Fixed bugs with
Ctrl + Yin the Film Editor and Form Editor. - Fixed a bug with the "Recording Countdown" parameter; it now works correctly for recording in the Film Editor.
- Fixed many minor visual bugs.
RU
➕ Добавления
- Добавлена функция «Позы в кости» для выделенных кейфреймов позы.
- Добавлен параметр «Толщина осей» в настройки.
- Добавлены кнопки в редактор форм для более удобного управления им.
- Добавлена поддержка шорткатов в редакторе форм.
- Добавлена кнопка «Применить на игрока» в конфигураторе игрока, чтобы применить настройки на реального игрока в мире.
- Добавлен параметр «Перемещение в орбитальной камере только в полёте», который заставляет перемещение по миру в камере «Орбита» работать только в режиме полёта во избежание конфликта шорткатов.
- Добавлен параметр «Локальная трансформация по умолчанию», который включает локальную трансформацию по умолчанию при трансформации.
- Добавлен параметр «Треки костей» в параметры формы, с помощью которого можно выключить отдельные дорожки для костей.
- Добавлено сочетание клавиш
Ctrl + Shift + A, которое выделяет все кейфреймы/клипы на выбранной дорожке. - Добавлена возможность перемещать выделенные ключевые кадры/клипы через
Alt + колёсико мыши. - Добавлен параметр для автоматического отображения названия клипа; если это аудиоклип, отображается название выбранного аудио.
- Добавлена возможность менять высоту клипов с помощью
Alt + колёсико мыши(так же, как с кейфреймами). - Добавлена функция «Записать значение», которая позволяет включить запись для числового значения в числовых кейфреймах.
- Добавлена кривая для цвета хрома неба.
- Добавлена поддержка папок в панели пресетов.
- Добавлены новые иконки для дорожек
pitchиheadYaw. - Добавлен параметр «Одна аудиополоса в превью», который заставляет аудиополосы в превью рендериться в одну полосу.
- Добавлена возможность выделять несколько костей одновременно в кейфрейме позы.
- Добавлены клавиши
[и]для изменения размера кисти в редакторе текстур. - Добавлена система категорий для реплеев.
- Добавлена возможность менять громкость аудио в аудиоклипе.
- Сочетание клавиш
Ctrl + Aтеперь работает и для клипов! - Добавлена возможность менять значение числовых треков с помощью клавиши
G. - Добавлен параметр «Игрок следует за камерой», который заставляет игрока в мире следовать за движениями камеры в редакторе.
- Добавлен новый пункт в детали фильма: дата и время создания фильма.
- Добавлены сочетания клавиш
Ctrl + Shift + <иCtrl + Shift + >для выбора ключевых кадров с одной стороны на выбранной дорожке. - Добавлен функционал изображения для клипа «Субтитры».
🔄 Изменения
- Порядок костей в списках теперь идет по иерархии модели.
- По кнопке
Iкейфреймы теперь создаются в зависимости от выбранной категории кейфреймов. Если это категория позы, создаются кейфреймы для каждой дорожки кости. - В редакторе формы теперь отображается имя модели, а не тип модели.
- Камера «Орбита» теперь хранит в себе последнее положение на каждый реплей, что ускоряет работу.
- Кнопки для переключения категорий кейфреймов теперь находятся горизонтально.
- Обновлена панель выбора цвета.
- При переключении между редакторами таймлайн остается на том же месте.
- Улучшено взаимодействие с трекпадами координат блока: добавлена возможность копировать и вставлять сразу три значения, а также возможность вставить координаты блока из взгляда игрока.
- Треки костей теперь идут как вкладка для трека позы, также треки костей теперь имеют отступы в иерархическом порядке.
- В режиме перемещения игроком активная вкладка кейфреймов автоматически переключается на вкладку игрока.
- Если нажать
F6, когда запись уже началась, она остановится. - Трекпады перемещения в трансформации теперь показывают реальные числа, когда включена локальная трансформация.
- Обновлена функция «Авторазмер превью», теперь размер превью в параметрах можно задать тремя вариантами: По умолчанию (разрешение из экспорта), Пользовательское, Автоматическое.
- Обновлена панель выбора блока/предмета, теперь она имеет намного более удобный функционал.
- Таймер фильма в деталях фильма теперь показывает время в фильме без учета AFK.
- Если в форме бодипарт дочерний, параметр «Треки костей» по умолчанию выключен.
🛠 Исправления
- Исправлены баги с
Ctrl + Yв редакторе фильмов и в редакторе форм. - Исправлен баг с параметром «Отсчёт записи», теперь он работает и для записи в редакторе фильмов.
- Исправлено много маленьких визуальных багов.
- Fixed bugs with bone picking on different models
- Fixed a bug with the background in the movie editor
- Fixed a bug with the camera position in the model block
- Fixed a flickering issue when using curves from ElGatoPro300
- Fixed track colors
- Added a “lock layout” button that prevents the layout from being changed
- Added the ability to drag and drop panels & “Docking” system
- Added presets for layouts
- Added a shortcut for quickly switching bone locking by pressing “Y”
- The
shapey_keystrack has been moved to the pose tracks tab - Fixed a bug with F6 (play and record) when no movie is selected
- Added a switch for playing sound after rendering in the export settings
- Fixed the
alex_simpleemoticons model
- Fixed a bug with screenshot resolution
- Fixed a bug with the
Swap panelsbutton - Fixed a bug where the film list opened when opening the model block
- Fixed a bug with incorrect camera position after re-entering the interface
- Added an
Auto Sizebutton to toggle automatic preview sizing - Automatic size no longer works in the camera editor to eliminate unresolved bugs. As a result, export bars (cache) were removed
- Added a "Horizontal Clip Editor depending on the selected layout" option
- Added a correct
"disabledBones"list for each model inconfig.json - Added a mouth model
- Fixed all bugs related to bone tracks when selecting a bone by clicking on the character
- Fixed incorrect axis/gizmo display for child models in bone tracks
- Added an
Open Folder After Exportbutton to export settings - Background replaced with a new one
-
The “Film Settings” button is now used instead of right-clicking the film list
-
Added a “Configure Player” window for changing player parameters (HP, foodLevel, etc.)
-
“Film Details” — a new window with film information, the ability to add a description, and view time spent
-
“Apply Random Textures” — a button in the context menu for applying random textures from a specified folder to selected replays
-
Added the ability to change brush size in the texture editor
-
Added new B-spline interpolation based on an idea from CML Edition
-
Added three keyframe tabs: player, model, pose
-
Added hotkeys for keyframe tabs (
1,2,3) -
Implemented a full PerLimb system — a separate track is created for each character bone with transformation support
-
Added the ability to specify bone names in the
disabledBoneslist inconfig.jsonso that bone tracks are not created for them -
Removed the properties menu on right-clicking the menu. Now right-clicking a bone creates a keyframe on the corresponding track
-
Default color changed to
#676767 -
Added the ability to change track thickness in settings
-
Added a “Dark Mode” option that uses dark track colors instead of multicolored ones
-
Added a quick replay selection menu opened with
F4 -
Updated track name design
-
Many UI elements were reduced by decreasing spacing and height for a more compact design
-
Preview window resolution now automatically adjusts to its size, removing black bars at the edges
-
A sound notification now plays after rendering is complete
-
The “Audio Track Display” option has been split into two separate settings: for preview and for keyframes
-
Added export bars for correct render boundary visualization
- Added an “Export Bars Transparency” parameter
-
Added the ability to swap two windows by pressing the button between them
-
Added the ability to play and record a film simultaneously in the world (
F6) -
Added the ability to change the width of the name panel
-
Removed the “Donators” window — now the film window opens immediately when the interface is opened
-
Added a default background image (author: Necko001)
-
Improved interaction with the replay list:
- Delete, Duplicate, and Add buttons were moved directly into the window (instead of the context menu)
- Added hotkeys:
Ctrl + C,Ctrl + V,Ctrl + D,Delete


